纹饰预计本周就要全服投放
到底谁收益最大?
我们先来看一下纹饰的种类
纹饰一共有24种,有混乱抵当、眩晕抵当、沉默抵当、定身抵当、睡眠抵当、石化抵当、束缚抵当、火抗、电抗、冰抗、毒抗、风抗、光抗、幻抗、水抗、格挡伤害减免、忽视火抗、忽视电抗、忽视冰抗、忽视毒抗、忽视风抗、忽视幻抗、忽视光抗、忽视水抗。
首先出现的是控制抵当
这是这次纹饰投放的重头戏
主要是单一控制类型无法连控
以及减少被控时间
削弱的
毋庸置疑是控制职业
特别是单一控制类型的强控流派
无法连控了
说完削弱
谈谈收益
本次纹饰大更新谁的收益问题
欢迎评论讨论交流进步
纹饰更新分为三类
1控制抵当类
2元素抗类包括格挡伤害减免
3元素忽视类
1控制抵当是全职业收益
控制抵当
主要是克制单一控制类型的连控和减少强控的控制时间,
这方面收益最大的是辅助职业和控制职业,
代表就是医师魅者刀客侠客
特别是医师这种辅助职业
为了追求控制抗性放弃大量基础属性。
现如今在
控制抵当的出现
让单一控制类型连控无法实现
大量控制职业放弃单一极限强控,
走多技能衔接控制。
对单一强控属性追求略有降低,
对强控属性需求多样化
让医师等辅助职业的单一控制抗性极限需求也相对降低,
并且控制抗类纹饰本身也能减少被控时间
另外在传统强控属性增加控制抵当外
还加入石化抵当!
异人们欢呼春天就要来了,可以无限石化了!
可真的能无限石化吗?
只要有针对异人稍微堆点石化抗性到12
就可以避免被无限石化
在其他职业所需求的
不止石化抵当
还有的其他控制抵当
异人应该追求的是更高的石化抵当
保证石化后优先醒来
之后召唤冥凤打出一波伤害
或者接群魔乱舞再次控制主
保证二次石化的衔接
这样让异人对攻速有了更高的要求
可能有大波异人会换单手
这样的异人
在我看了更接近
一种半输出半辅助的定位
再纹饰正式投放之前
异人们更该练习下
走位和操作
毕竟石化流要比遛鸟的暴力异人更考验操作
2元素抗类包括格挡伤害减免收益
我们来看元素抗的纹饰收益
让我感觉有些鸡肋
因为就算仙家法宝3孔6个法宝,
全打上元素抗纹饰最多也就198点元素抗,
而且单一元素抗最多66点。
这样看所加的元素抗是不少
这是没有考虑纹饰升级难度的
我们先看一个蓝法宝满级纹饰
所加的元素抗
但是这点元素抗如果我们在装备上来找?
蓝法宝1孔6级来算
也不过区区6点单一元素抗
还没任意单属性元素抗的装备词条所加的多
但是付出了需要131个1级同类型纹饰
以及4颗雨花石
在已知的最稳定纹饰兑换
关宁积分和帮会功勋兑换
一个月也不过25个
这样算来纯用绑定的纹饰升级
1年都堆不了6个蓝法宝满6级
.......
在纹饰如此珍贵的情况下
也就在某些职业打门派是可以略微打 几级换点元素抗
比如方士可以打点雷火抗,医生打毒抗,画魂打水抗。
但整体来无论哪个职业打元素抗收益都略显尴尬。
3元素忽视----法系封印的解除
元素忽视纹饰出现
可以堪比控制当性类的影响!
再现如今版本了多大幅护腕横行,
加上帮会修炼,法宝,装备词条等等。
在非双手职业中大家元素抗轻松过百,
极限的甚至能接元素抗收益上限的173(保证无忽视和其他减伤百分比属性影响的极限收益值)
单一元素抗更是突破天际能达到400+500+(这种情况下元素抗纯属浪费)
但是!!!
相对于元素忽视缺很少。
在方士画魂这种有元素忽视天赋的职业,
一般玩家元素忽视也就艰难堆到一百左右(天赋,修炼,功勋是最主要途径)
没有元素忽视天赋的的职业,
元素忽视更是可怜只有十几点几十点,比如说射手医生这种职业。
现在情况改变了。
元素忽视有了新的获取途径,
那就纹饰!!!
1颗10纹饰极限能提高元素忽视11点
6个法宝最多能提升66点
这种提升对于方士画魂来说无异于封印解除。
在元素忽视低于元素抗的情况下
每提升一点元素忽视,
可以提高0.5%伤害。
即使不能满级纹饰,
每升一级纹饰,
其忽视元素抗所提升的元素抗伤害也是明显!
特别是方士双属性伤害,在已有天赋保证单一忽视足够情况下。
纹饰在提升另外一元素忽视的收益格外明显!
射手这种无元素忽视天赋的职业,
元素忽视格外珍贵有效
奶妈这种辅助职业也是有一颗输出的心,
而纹饰的毒忽视,让悬壶济世的绝命毒师也是可行的。
说在最后
这周更新应该纹饰就全服投放了!
写这篇文章也只是投放前的预估
具体效果还是要看实际情况
有不同意见欢迎大家讨论交流
更多精彩请关注倩女手游助手
IOS用户:在App Store搜索“倩女手游助手”下载。
安卓用户:在各大应用商店搜索“倩女手游助手”下载。
扫码下载