甲鱼是个神奇的职业。
刚开始的时候,谁也打不过。
现在,谁也打不过。
但是甲鱼,在中下阶段(实力)副本Boss里,又是必不可少的。
纠结吧。
以前很多甲鱼的攻略、玩法,目前因为版本的更新换代,有点过时了。
现在我们就新版本,再重新讨论下甲鱼该怎么玩。
我们从洪荒时代开始讲,这样不管是萌新,还是准备转职甲鱼的小伙伴,都能一贴了解。
· 甲鱼目前的定位:
PVP里面,甲鱼最大的作用是减少对方攻击,吸引火力。
但是在多数职业都具有去除负面状态技能的情况下,严重影响了甲鱼第一作用。
至于吸引火力,甲鱼很少有高抗控制的,一入场就是从头被控到死,六合锁压根没机会放,(这里不排除有队友能解控,只是定身、晕眩、混乱,医生不能只顾解你一人不加血吧)。
那甲鱼真的在PVP里没地位了吗?
那要看队伍的默契度,还有搭配了,至少,榜上大神基本都放弃了甲鱼。
所以这里的建议,如果喜欢PVP,自己操作一般,投入一般,建议不要玩甲鱼了,如果非常喜欢,你可以试试。
PVE里面,甲鱼的作用不容小窥。
甲鱼的思怪+自身减伤,能有效的抗住BOSS伤害,吸引火力,给队友造就输出空间。
虽然现在有很多小伙伴会放风筝啦怪,但还是甲鱼来的可靠安全。
尤其一些大型活动任务,十世、寇岛、突破等,甲鱼的地位优显突出。
换句话说,一般甲鱼,现在只能活在PVE里面了。
· 甲鱼的技能:
之前我们也讲过,甲鱼的技能那些优先,那些不需要点,现在我们就再温习一下吧。
到目前阶段,一直玩下来的甲鱼,即便平民玩家,基本修为也在110左右了,这个时候可以点满很多技能了。
作为甲鱼的核心啦仇恨技能,优先点满。
除了拉仇恨方便外,PVP里面,也是输出职业最头痛的一个状态,减少将近40%的攻击。
很多输出都有一个特点,就是防御低,输出高,现在输出又被降低了,而且持续30秒,打不死别人还被打,如果没有医生救助,基本就算废了。
甲鱼三个防御被动,紫薇镇有等级限制,129好像只能点到35吧。其他两个等级要求低,即便卡129也是可以点满的。
这三个,尽量点满,如果因为等级限制,那也必须点最高,这是一个甲鱼生存的基本,也是甲鱼肉盾的基本来源。
甲鱼穿的金属甲,防御本就高于布衣,在有玄武盾加成,自身防御大大提高。
防御高的时候,受到的伤害自然就低,天梁御还能减伤,这样就让甲鱼的生存能力更强。
防御高,还有减伤,紫薇镇又提供了格挡、元素抗,这三个技能联合给甲鱼打造了一身结实抗揍的保护甲。甲鱼属于近身职业,定身是近身职业很头疼的天敌,紫薇镇又给甲鱼提供了高额的定身抗,这无疑是甲鱼最喜欢的福利。
轩辕守,可以去除所有不良状态(除怒龙),并免疫控制+伤害三秒,同时提高自身防御15秒,队友减少伤害6秒。
轩辕守我一般是在准备放绝技的时候会放一下,去除减攻速状态,或者是逃跑途中放一下。
副本中,都是在濒临死亡的时候放一下,给医生争取满血机会。
这个技能在在料罗湾海战中的油火中没用的,放了依旧会掉血,只能去除减速状态。
天寿忍,去除两个负面状态,减少受到伤害的47%左右,减少攻击就先不说了。
这个状态只能持续四秒,跟轩辕守一样,不论等级多高,持续时间不会变的,所以,尽量用在合适的时候,副本中半血的时候我会开一下,减少伤害给医生满血的时间。
PVP的时候可以去除偃师姨妈手、画魂的碎形窒息、射手的双火、雷火的减攻速等负面状态。它去除状态是根据状态栏里面,从左到右的顺序,以此两个,而不是随机,所以要去除什么状态,可以注意下状态的剩余时间,不过有些状态会优先,就是说,你本来想去除减攻速(又叫缓歌行),但是突然来了新优先状态,排在了缓歌行前面,那么恰巧你点了天寿,结果缓歌行还在。具体哪些状态会优先,我忘了,记得有好几次关宁帮战,我就是为了去除缓歌行在等,结果发现有些负面状态竟然会往前排!
这两个技能也算是防守里面有用的,但是冷却时间长,持续时间短,所以建议点到20--25左右即可,够用就行。
玄戈战是被动技能,加甲鱼攻击,而甲鱼攻击高低,影响了思怪困拉仇恨的几率,所以,甲鱼的攻击也不可忽视,这个被动优先点满。
摄提伐,类似于医生的续毒,可以靠其他技能激活,但是摄提伐可以持续时间长一些。
这个技能增加甲鱼攻击跟物理命中,持续30秒。之前见过很多甲鱼朋友技能栏里都带有这个技能,其实这个技能不用带的,因为有个技能可以激活它,我们后面讲。
贪狼双,甲鱼的核心输出技能,尽量点高就好。
破军斩,减少自身防御转换成攻击,个人建议,尽量不要带,除非自身数据很优秀。
当然,关宁逆袭的时候,放个轩辕守+破军斩,再放青龙,还是可以的。
七杀旋跟流火炎属于群攻,挂机一条比较好用,适当点几级就好了,不用点太高,甲鱼的输出,也就那么点,不然把钱砸在防御上更实际。
虎贲冲,就是激活摄提伐的技能,一般我用甲鱼开场,就是虎贲冲,过去思怪困。
虎贲冲跟贯索擒,都是晕眩对方的技能,但是贯索擒几率高于虎贲冲。虎贲冲适合冲进去加状态,比如思怪,河谷,贯索擒适合偷袭对面脆皮,拉过来群殴。
六合锁,PVE可以把怪物啦过来集火打,但是有些BOSS拉不动。PVP吸引火力用,给队友减少压力。
这三个技能看自身情况来点,一般玩家并不建议点满毕竟技能接近满级**会越来越高。
至于绝技,青龙可以没有,河谷是必须的。
河谷可以减少70%左右的攻击,不管是打BOSS还是PVP战场,都是很犀利的。青龙减防,可以在其他伤害绝技之前放,能造成更多伤害。
· 甲鱼装备:
甲鱼是靠防御吃饭的,所以装备一定要跟上当前等级。
甲鱼抗控制很难堆高,自身没有很实用的被动或者天赋,所以,可以放弃抗控制属性,随便抽冰,来抽出适合自己的属性,根骨,力量,减伤都是不错的属性,哪怕智力,对于甲鱼也不错。
我们可以看出,一点只能,甲鱼加的法防最高。
减伤配合天梁御,能让甲鱼受到的伤害变成两位数,甚至个位。
作为一般甲鱼,不建议抽首饰,抽掉原本带的力量、气血等属性。
项链,经常打副本,很少打架的甲鱼就选防御技能的项链,比如天梁御、玄武盾、紫薇镇为主的,然后洗其他技能出来。
喜欢打打杀杀的甲鱼,就选攻击为主的,贯索擒、贪狼、虎贲冲。
职业之魂的项链,适合防御型甲鱼,不适合PVP甲鱼,后期都是看技能等级的时代。
· 石之灵选择:
武器首选带攻速的,单手讲究的就是快,攻速可以减少技能冷却时间,快速对战局做出反应。
且随缘,自带10级碧玉髓,18%的攻速。
德抱怨,四孔便宜石之灵。
大家肯定说,我们都打顺流转,涅槃证,顺流转带来的攻击是高,但是没有攻速,对于单手来说,收益并不合算,在后期的战局中,攻速对于单手依旧很重要。
五孔推荐相无定,便宜实惠,根骨、力量、敏捷都有,还有15%攻速。
如果要打6孔,便宜的他心通,顶级的悟则圣。
武器洗练,最大,50%加成,攻速,如果没有好的词条,有攻速就留下。
· 帽子石之灵:
追求高元素抗的甲鱼,可以选择真性显,10级25点毒抗,10点电抗,虽然没有加气血,但是有主流的元素抗性。
观自在,4级观自在,1900气血上限,2%的物理减伤,相比神镜通便宜一些,好处是打门派挑战,副本BOSS抗怪方便一些(多数BOSS物理伤害),劣势看下面对比。
4级神镜通,防御高出观自在60点,元素抗各加4点,相当于一个4级大幅,气血方面,甲鱼一点根骨加30点气血,比观自在多了90点。相比于观自在,神镜通更适合PVP团战使用。
所以,平民甲鱼真性显,追求一点的甲鱼神镜通吧。
· 衣服石之灵:
之前说过,现在4孔石之灵真没什么地位了,所以,就不说四孔的了。
最便宜,实用的一个石之灵,破我执。
90点根骨,相当于2700点气血(不算加成),毒抗、光抗、水抗、幻抗各十点。
对于平民甲鱼想高抗元素的,这个石之灵还是不错的。
了生死,有人说过这个石之灵很垃圾,那要看你的用途了。平民想元素高抗,这个也是不错的选择,6级10点毒抗,夜明珠可以10级就是10点电抗,10级透辉石有10点光抗,10级根骨+2800也等于3100的气血上限,对付主流的射手、方士、魅的伤害,还是有很大作用的。
识本心,跟观自在搭配,门派挑战、副本BOSS还是比较好用的,很多人都打了这个石之灵,我没打过,不多做评价,据说很好用。
善根生,衣服最高级石之灵,个人觉得,打6级以上识本心,不如打3级善根生,识本心再往高的升级,费用也不便宜,但是却没有善根生实用了,甲鱼本身的物理防御就高于法术防御,也就是说,平时受到的物理伤害远低于法术伤害,这个时候双减伤就比单减伤好用了,再加上善根生升值空间较大,所以,个人建议,甲鱼有条件,不如打善根生。
· 鞋子石之灵:
个人推荐甲鱼打渡慈航,前面说了,甲鱼物理防御高,所以要专注于法术防御及减伤,再者,雨花石是每秒回血,比焕彩石的幸运有用多了。
如果不想打渡慈航,就打力量+根骨的宝石,比你打其他石之灵实用。
· 腰带石之灵:
同理推荐照十方,元素抗防御的范围比较广。
如果不想打照十方,可以选择打宝石,根骨+力量。
· 手套石之灵:
手套的设定,是辅助输出,所以,要么选择破盾的无为法,要么继续打根骨+力量的宝石,虽然手套的石之灵选择比鞋子腰带多,然而都是没什么卵用。
10点力量,甲鱼可以加84点物攻,80点物防,10点力量可以加300点气血。
· 副手石之灵:
3级的预算,建议打菩提心,配合上面元素抗的石之灵,元素抗会更上一层楼。
4级以上的预算,建议打
配合善根生、观自在,各项减伤效果会更明显。
· 神兵属性:
神兵目前开放6级,大家都知道,可以洗一条物理攻击,一条控制增强,对于甲鱼来说,除非强晕甲,不然目前神兵属性真是不打,暂时不建议打造。
· 甲鱼法宝:
如果上面多数石之灵选择了元素抗为主,那么建议法宝选择无双、无妄。
这样搭配下来,元素抗基本在200以上,虽然气血跟防御会受到影响,但是元素抗会显得很好用,在自身有一定防御基础上,基本忽视元素在100左右的,是打不掉你多少血的。
如果选择减伤为主的,法宝建议选择蛮力和根骨:
个人建议,法宝洗练额外属性的时候,就不要洗什么幸运了,幸运不会增加暴击的,喜欢PVP的洗对职业伤害加成,比如罪医,喜欢PVE的就洗对BOSS怪物的伤害加成。
· 纹饰选择:
如果你的纹饰只打算升级到3级,晕眩抵挡不可少,强晕职业比较多,尤其是甲鱼的天敌刀客,其次混乱抵挡,可以避免之前的悲剧,被魅控到死的尴尬。然后是实话抵挡,未来的异人,石化流将会是PVP战场的另一股清流,不抵挡石化的必将被打到吐血。其他的可以选择一些元素抗或者格挡减免,根据自身石之灵搭配。
· 战场建议:
PVE副本,甲鱼思怪困不要断,如果有好几个BOSS,甲鱼就挨个上思怪困,这时候如果仇恨在自己身上,切忌站桩,站桩你会死的很惨。拉着BOSS围着BOSS出生地绕圈,让队友站在中间或者跟在你后面输出,切不可拉着乱跑,队友追不上怎么输出?离开BOSS出生地太远BOSS会自己回去的,然后直接满血。
而且现在很多副本不再像以前那样,BOSS就是单纯的BOSS,会有很多陷阱、状态之类的(比如神兵副本),所以站桩拉怪已经过时了。有些BOSS太强悍,甲鱼扛着也很吃力,那么甲鱼放风筝的拉怪法就很适用了,等思怪快结束的时候,开天寿或者轩辕虎贲冲回头上了状态继续放风筝。
PVE里面,甲鱼挨个给对面输出上思怪困,虽然很多职业有去除负面状态的技能,但是那个也没有甲鱼思怪冷却的快,把对面全部人员上完思怪,就配合输出,啦对面脆皮过来,一个一个打死,甲鱼在团战中也要游走,而不是站着吸引火力,画魂的小荷、刀客的陷阱、偃师的机关,能躲则躲,可以给医生减少很多压力。一般打架,都是最后打甲鱼,目标经常切己方脆皮,所以甲鱼要带个六合锁,尽量的改变对方目标为自己。
现在整体的格局已经成熟,打石之灵、词条选择、法宝选择、纹饰选择,都可以成套来,切不可东一点,西一点,最后弄得四不像。减伤套装就是减伤为主,元素套装就以元素抗为主。
未来的输出职业都是以高输出为主,元素忽视为辅,所以,元素抗的同时,自身防御也不能太低,并不是元素抗高了,就可以不受伤害,毕竟,元素伤害是建立在基础伤害(最大最小攻击)上的。而元素抗的减少伤害,也是建立在基础防御上面的。
甲鱼的两个晕眩技能:虎贲冲适合PVE副本,快速冲到BOSS面前拉住仇恨。贯索擒,适合PVP副本,拉对面脆皮进贼窝受死。
每个职业都有利有弊,甲鱼要想继续在团战中发挥作用,就要多去切磋磨炼,靠攻略跟别人讲解,也只会理想很丰满。