► 装饰物都是道具。部分为生活技能制造,部分为玩法投放所得。
► 装饰物分为小景,花木,床榻,桌椅,屏风,挂饰,清供,杂物共8个类别。
► 生活技能制造出的装饰物为未鉴定装饰物(可叠加,便于玩家存放),未鉴定装饰物不能放入家园中。玩家右键点击tip上的“鉴定”按钮,即可把未鉴定装饰物转换为可放入家园的装饰物。
需要花1000银两进行鉴定。
鉴定完是橙色的,基本无气数属性,跟装备相同,可以叠加存放。鉴定出的装饰物分为橙、蓝、红、紫四个级别。玩家主要通过道具颜色来区分品质。不同颜色的道具图标需要在包裹中显示不同颜色的边框。橙色的装饰物各属性均为0,无耐久和五行。蓝、红、紫色装饰物,均带有风水度、舒适度、豪华度三个数值,不能叠加,数值随机获得,紫色的品质最好。五行在生成时随机获得。
像这个紫色品质的架子床,就有风水豪华度及舒适度,可以进行气数加成。
► 橙色无属性装饰物,点击 “装修”按钮,可直接放入装修仓库。放入后不可再取出。放入后提示玩家,“你为家园的装修仓库增加了一件×”
► 蓝、红、紫色装饰物,点击“装修”后,需二次确认,玩家同意后,放入家园装修仓库。点击“使用”,则可打开个人的家园的气数装饰页面。(切记需点使用,可以作为增加气数道具,点装修就浪费啦)
► 带有具体数值,可为家园提供气数提升的装饰物被称作“气数装饰物”。需要放入家园的气数装饰页面。同时有些气数装饰物放入的条件需要家园满足一定的等级。
► 气数装饰的界面上,显示家园主人(拥有者和居住者)所放置的气数装饰。每类气数装饰可以摆放的最大数量都有限制。当前摆放数量和最大摆放数量显示在左边类别列表中。对应每一类是和最大数量一致的空格,未开放空格蒙灰。
► 玩家可以点击空格,弹出放入界面,界面中只显示自己包裹内的该类道具。选择希望放入的装饰物。
► 由玩家本人放入的装饰物上带有图标标识。玩家可以对自己放入的装饰物进行取出,维修,装修等操作。也可以对对方的装饰物进行维修和取出操作,但不能进行装修操作。气数装饰界面的右边显示了家园的风水豪华舒适“三度”的数值,以及玩家当前气数/气数上限。这些数值随着放入的气数装修物的数值而变动。实际的气数装饰物的数值,还要受到装饰物本身五行与家园五行的关系影响。如果装饰物本身五行和家园五行一致,则其效果提升20%。
► 装饰物放入装修界面界面后,就会随着时间减少耐久度。耐久为0时,该装饰物不再提供对应的属性,玩家可以使用装饰物来维修装饰物。
► 维修时,玩家可以点击单个家具上的维修按钮,进行单个家具的维修,或者点击“一键维修”,可以直接消耗维修资源,将家园中所有耐久不足的家具维修成功。
► 当家园转为地契时,这些气数装饰物将自动被取出家园,并以邮件的方式发送给其归属人。
► 玩家在进入家园之后,界面右上方新增一个“布置”图标。玩家点击后,可以进入装修模式。
这里的装饰物都是美观类装饰物,与之前的功能性装饰物,也就是气数装饰物有所区别,这里的装饰物是我们之前放入装修仓库的装饰品,品种基本都是橙色为主。
装修模式下,界面左边为可摆放单位的大类列表。选择其中一类之后,界面左边列表恢复。界面下方出现该类中本家园所拥有的具体单位列表。同样也是缩小的模式,点击任意位置后放大,可用手指滑动。
像这种装饰品,都会写上可置放的地方,点击放入即可进行摆放位置。
长按摆放后的物品,可以看到以上按钮,移动后直接选勾就可以重新放置入别的地方,按房子按钮可以收起,按撤销箭头可以移动桌案的朝向位子。
我们还可以用种植收获的苹果和工艺制作的花箱进行盆栽花木制作。
制作完成后放入装修界面,在盆栽中选中放置即可。盆栽放置中多了一个放大按钮,我们可以根据自己的需要放大缩小盆栽的形状进行摆放。
我们可以将现在装修的样式存为装修模板,例如下图:
按一键收回,系统会将所有摆放的物品收回,当你还想要使用第一次摆放的模板时就可以点使用按钮进行使用,只是加载模板需要消耗50000银两。
► 带有功能的装修单位,在非装修模式下,可以使用其对应的功能。操作仍然是长按模型,弹出对应的菜单。装修单位的功能通常为一个,但可能不止一个。一般来说这些功能都是无论是主人还是访客都可以使用。也有部分功能使用前会检查玩家身份。
► 对于床,坐具类等来说,玩家可以使用“坐”或“躺”功能,点击后,玩家坐或躺在对应的家具模型上。移动、进入战斗等可打断该状态。
► 正屋建筑,可进行“进入”的操作,点击后传送进入家园室内场景。
► 园仓库,可进行“兑换”的操作,点击后进入家园资源兑换道具的界面。
例:长按座椅按钮即可使用
使用后就可以坐在上面。
大部分家具、景观均由生活技能制造。生活技能制造出的待鉴定的家具、景观,需要先进行鉴定,才能够正常的使用。花木类的景观则需要使用家园中的作物与花盆(工艺可制作)合成。传家宝则可以购买获得。
小霏子 发表于 2017-9-21 17:20
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