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标题: 共患难依然存在bug,注解与实际并不符 [打印本页]

作者: 初殇    时间: 2019-11-22 09:01
标题: 共患难依然存在bug,注解与实际并不符





共患难的注解是:每隔60秒主人受到攻击时灵兽替主人承受一定百分比的伤害,持续10秒,但实际是给主人加一个物法减伤百分比,是把伤害从人物的百分比基础上换算出来,然后在给灵兽分担,而不是灵兽按照自己的防御分担的,这是两种结果,这是注解没翻译明白还是文字游戏,那么问题来了,作为画魂吴带自身带减伤百分比,69的基础是加22%,加上石之灵的可以到30%,那么触发共患难以后减伤肯定是冲突的,因为上限是75%,那么画魂把共患难升到23就能达到上限,46的减伤对宝宝来讲是没有任何影响的,因为减伤百分比的原因人物和灵兽是相互减伤害的

作者: 初殇    时间: 2019-11-22 09:07
以后pk的时候可以注意了,带了共患难每50秒就可以硬刚一次,除非被控制
作者: 宝贝喵酱丶    时间: 2019-11-22 10:27
帮楼主提交反馈上去哦
作者: 幽灵玲珑    时间: 2019-11-22 11:24
帮楼主反馈一下哦。
作者: 忆昔亦梦    时间: 2019-11-22 16:49
共患难手游本来就是加减伤
作者: aaffhh    时间: 2019-11-25 10:36
楼主为啥说减伤的上限是75%呢?好像没有设定上限吧?
作者: 入股    时间: 2020-5-4 17:35
aaffhh 发表于 2019-11-25 10:36
楼主为啥说减伤的上限是75%呢?好像没有设定上限吧?

有,系统设置,有效是75
作者: 安生小呆阁    时间: 2020-5-4 19:18
因为存在很多的忽视,像是青金石这些,所以我认为打架的时候,实际上你是需要更高等级的共患难的
作者: 安生小呆阁    时间: 2020-5-4 19:19
不过到底忽视防御对减伤有没有影响,等待各位大神的测试了
作者: 楼下小二    时间: 2020-5-6 16:06
主要是神兵和鉴定上有忽视减免,石头是防御
作者: 入股    时间: 2020-5-26 10:16
初殇 发表于 2019-11-22 09:07
以后pk的时候可以注意了,带了共患难每50秒就可以硬刚一次,除非被控制

画魂有了共患难加云深二段也是10秒真男人。




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